sábado, 27 de julio de 2019

Mathvel: Proyecto de gamificación

viernes, 26 de julio de 2019

Insignia Mathvel

Insignia "Defensor"

Dejo una insignia del proyecto Mathvel, la cual se denomina "Defensor". Esta se consigue si el alumno/a completa satisfactoriamente 5 retos consecutivos o bien 10 retos no consecutivos.

Cartas Mathvel

Cartas de Superhéroe y de Villano

 Aquí muestro algunas cartas del proyecto Mathvel con los poderes que te da cada una. Los poderes son de diferentes tipos: algunos positivos para realizar determinadas acciones u obtener alguna ventaja, otros con los que ganas algo en detrimento de algún compañero/a, y otros negativos que te afectan o hacen perder algo por no haber cumplido con alguna de tus obligaciones.




Trailer del proyecto

Aquí dejo el trailer de mi proyecto de gamificación:

Narrativa proyecto de gamificación

Mathvel- Los vengadores

La narrativa que se ha elegido para el proyecto de gamificación es los superhéroes de Marvel. Dándole el nombre de Mathvel, haciendo un juego de palabras entre las matemáticas y Marvel. Para decidir la narrativa he buscado diferentes ejemplos por la web, quería alguna que no pasara de moda y por eso esta elección de este tema. Los alumnos muestran bastante interés por los superhéroes, y especialmente, con los vengadores de Marvel debido a las películas que sacan todos los años del universo Marvel.

Para la realización del trailer he visto varios ejemplos para hacerme una idea de cómo enfocarlo. Una vez tenía la idea en mente he utilizado una plantilla del programa iMovie, el cual ya sabía utilizar con soltura.

Esta tarea me ha hecho sobre todo indagar sobre el mundo de la gamificación viendo diferentes proyectos que hay por la web, aprendiendo de este modo bastante de ellos.

Avatar "Joséprofe"

Aquí dejo mi avatar para el curso. Se ha realizado con la aplicación Bitmoji. La verdad que ya conocía está aplicación, la cual me parece muy cómoda y con muchas posibilidades de obtener diferentes situaciones con nuestro avatar.

viernes, 19 de julio de 2019

Diario curso gamificación

Toma de contacto

La toma de contacto con el curso de gamificación ha sido satisfactoria. He visto numerosas aplicaciones que han utilizado los compañeros para realizar una presentación, entre ellas me he animado a usa genial.ly. Además hemos intercambiado ideas y experiencias sobre la práctica docente.

Mathvel: Proyecto de gamificación